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jogos de hoje na tv amanhã,Descubra um Mundo de Presentes Virtuais Sem Limites com a Hostess Bonita, Onde Cada Ação Pode Trazer Novas Recompensas e Momentos de Alegria..Em meados da década de 1990, o'' World Wide Web Consortium'' (W3C) começou a trabalhar em uma linguagem de marcação (do inglês: ''markup language'') que combinasse a flexibilidade da SGML com a simplicidade da HTML. O princípio do projeto era criar uma linguagem que pudesse ser lida por software, e integrar-se com as demais linguagens. Sua filosofia seria incorporada por vários princípios importantes:,As primeiras ideias para o console de mesa seguinte da Nintendo começaram a ser discutidas ainda em 2001, porém o trabalho de projeto só realmente começou em 2003, usando o DS como inspiração inicial. A ideia principal por trás do console era conseguir alcançar um público mais amplo do que seus concorrentes da sétima geração, com a intenção sendo também abranger um público "não-consumidor" por meio de acessibilidade e simplicidade em vez de gráficos de ponta e alta tecnologia. Uma das principais inovações era Wii Remote, um controle que usava um sistema de acelerômetros e sensores infravermelhos que permitiam o rastreamento de seu movimento dentro de um ambiente tridimensional. O console, chamado de Wii, foi lançado em novembro de 2006 com jogos como ''Wii Sports'' e ''The Legend of Zelda: Twilight Princess''. O sistema foi um enorme sucesso e vendeu mais de 101 milhões de unidades até 2016, superando seus concorrentes PlayStation 3 e Xbox 360, um feito que a Nintendo não conseguia desde a época do Super Nintendo Entertainment System na década de 1990..
jogos de hoje na tv amanhã,Descubra um Mundo de Presentes Virtuais Sem Limites com a Hostess Bonita, Onde Cada Ação Pode Trazer Novas Recompensas e Momentos de Alegria..Em meados da década de 1990, o'' World Wide Web Consortium'' (W3C) começou a trabalhar em uma linguagem de marcação (do inglês: ''markup language'') que combinasse a flexibilidade da SGML com a simplicidade da HTML. O princípio do projeto era criar uma linguagem que pudesse ser lida por software, e integrar-se com as demais linguagens. Sua filosofia seria incorporada por vários princípios importantes:,As primeiras ideias para o console de mesa seguinte da Nintendo começaram a ser discutidas ainda em 2001, porém o trabalho de projeto só realmente começou em 2003, usando o DS como inspiração inicial. A ideia principal por trás do console era conseguir alcançar um público mais amplo do que seus concorrentes da sétima geração, com a intenção sendo também abranger um público "não-consumidor" por meio de acessibilidade e simplicidade em vez de gráficos de ponta e alta tecnologia. Uma das principais inovações era Wii Remote, um controle que usava um sistema de acelerômetros e sensores infravermelhos que permitiam o rastreamento de seu movimento dentro de um ambiente tridimensional. O console, chamado de Wii, foi lançado em novembro de 2006 com jogos como ''Wii Sports'' e ''The Legend of Zelda: Twilight Princess''. O sistema foi um enorme sucesso e vendeu mais de 101 milhões de unidades até 2016, superando seus concorrentes PlayStation 3 e Xbox 360, um feito que a Nintendo não conseguia desde a época do Super Nintendo Entertainment System na década de 1990..